• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: думать вредно, а не думать стыдно! (список заголовков)
16:33 

Самоанализ про ролевые игры по мотивам БГГ

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Поговорите со мной про меня и ролевые игры.
В каких ролях я вам особенно запомнилась - даже, скорее, в каких типажах. В каких вы бы хотели меня видеть.
Вообще, если вы ВДРУГ хотите позвать меня на игру, что вы мне скорее-всего будете предлагать или подразумевать.


Я все еще не то, чтобы крутой ролевой игрок, но вдруг :)

Там ролевой самоанализ, лучше сначала ответьте, а потом читайте

UPD:
классный Евгений сформулировал: "Откровенно говоря, у меня сложилось впечатление, что ты либо играешь роковых опасных женщин либо парней-одувашек (в башке одуванчик, а лицо максимаркадича нпрмр). При этом чаще всего берешь тему религии, самопожертвования и власти", и в какой-то мере он бесконечно прав. Но я хочу еще мнений, конечно :с
запись создана: 06.07.2017 в 11:53

@темы: Игры в которые играют люди, Думать вредно, а не думать стыдно!

11:43 

Поток ОБВМа игрока имени "Истоков"

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Давайте я поиспользую дневник как дневник, бггг. Если вы ничего не хотите знать о моем богатом внутреннем мире - ну, не читайте.

«Истоки» были той игрой, которую я одновременно безумно хотела и очень боялась. Слишком нетипичная роль - легко ли играть персонажа, которого в тексте половину книги очень хочешь убить, а вторую половину заставить не делать глупостей по незнанию? Кроме того совершенно не типичного для меня, у Саши Метелина другой модус порывов и желания рвать на груди рубашку, чем у меня. А еще, конечно, эта роль слишком близко ходит с достаточно простыми триггерами - эта абсолютная вера в того, в кого верить не стоит. Доверие и превращения в единственную неизменную точку своего мира того, кого не надо, кто на самом деле предал и еще дополнительно потоптался на осколках, кто не достоин всей этой веры и доверия. И Саша Метелин - эта та степень активной игры и игры против всего полигона, которая очень тяжела в общем-то пассивной мне. Очень много крика внутри, но его проявления - не так, как я умею. Не так, как я знаю.
На самом деле во всем этом - в «нелюбимый персонаж», в траггерной линии, в эмоциях - и есть его привлекательность. То, что заставляло так хотеть эту игру.

Сначала все было хорошо. Хорошо потому, что такие опасные связки лучше всего играть с теми, кому на самом деле доверяешь и кто постоит за твоей спиной. Игроку здесь нужна подпорка, взаимопомощь - играть предателя на самом деле тяжело, и мне ли не знать! - и доверие. А потом бывший у меня партнер сделал нехорошо. Очень нехорошо. Настолько нехорошо, что слов у меня на самом деле нет до сих пор, и что-то внутри меня сломалось тогда - и я до сих пор не могу собрать это в себе, снова найти сил на уверенность в том, что я вообще могу сыграть эту роль. А чужого воздействия - внешнего, помогающего моей несуществующей воле вернуться в модус "я могу свернуть горы, если есть ради чего" - нет.

Я подсознательно сравниваю себя с другими игроками - особенно с Фаволой, которая совершенно бесконечно прекрасна, и в которую я верю именно в этой роли. Мне не хватает уверенности, чтобы перестать сравнивать, и в итоге выходит то, о чем мне вчера сказал Морган - выходит «призрак Фаволы», а не персонаж в прочтении другого игрока. Не надо быть призраком. И, видимо, поэтому я не чувствую, что в меня верят другие соигроки. Мне от этого очень больно, и… круг замкнулся, на самом деле. Вчера - о эта чертова сыгровка! - я ощутила, что если все второй раз так (не вина Рем, эта причина уважительная, а я просто очень близко к сердцу воспринимаю), то возможно, не стоило даже пытаться? Кому и что я хочу доказать? Я подсознательно чувствую, что как будто пытаюсь пробить головой стену чужого неверия. А, как я уже писала к другой игре, я не могу играть, когда в меня не верят. Чтобы я не делала, все ощущается усилиями в пустоту. А, дополнительно, в качестве вишенки на торте, идут все сложности с самой этой игрой.

Я не знаю что делать, поэтому пишу весь этот поток сознания и пытаюсь говорить словами через рот. Держать внутри себя я больше не могу. Вчера я что-то поломалась :с




@темы: Я белый и пушистый... песец, Игры в которые играют люди, Думать вредно, а не думать стыдно!

02:31 

Неожиданные повороты и "обесценивание".

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
А теперь мое мнение к моему же вчерашнему опросу общественного мнения. (мнения все еще собираются!)
Да, я считаю, что неожиданные повороты - это хорошо.
Да, я считаю, что они не могут ничего обесценить и могут лишь дополнить.
Да, я хочу больше таких игр (как и вообще нестандартных игр).

Подробно, для желающих

Я могу предупредить, что я сама - как, впрочем, и мы вместе в составе МГ Fox'n'owL - склонны к экспериментам с форматом, формой, Идей и всем прочим.

@темы: Игры в которые играют люди, Думать вредно, а не думать стыдно!

19:59 

Игры, которые не то, чем кажутся

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Я хочу поговорить о РИ и "обесценивании". Иногда так бывает, что игра на самом деле не то, чем кажется. На самом деле все спят. На самом деле все глючатся одному персонажу. На самом деле все умерли. Вариантов масса.

Я знаю мнение, что подобные откровения после финиша весьма не по шерсти, потому что обесценивают все, что делали персонажи до того. И каждый раз, слыша это мнение, я удивляюсь.

А как считаете вы?
Приходилось ли играть в игры с таким концептом? А с другими вариантами сов, которые не то, чем кажутся?

Свое я выскажу после некоторого числа ответов.

@темы: Игры в которые играют люди, Думать вредно, а не думать стыдно!

17:38 

О конфликтах и всем таком, перепост.

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Я хочу сделать перепост. Ссылка, откуда я все взяла, в конце поста (и, на самом деле, я читаю еще посты того же человека и ощущаю внутреннее восхищение и чуть-чуть духовное родство). Там еще есть комментарии для тех, кто не до конца осознал посыл текста.

Читая все эти нелепые слова про "ну, это же хорошо, что на игре про Гражданскую войну в Риме почти не было кровопролития, вообще, хотелось бы, чтобы нарушений закона было ещё меньше, чтобы все были как зайчики и вообще, добротааааааа!" и "сажать игроков на колени плохо, это их травмирует", а так же "да какое право ты имеешь оценивать истеричные и не соответствующие ткани и правилам игры действия, как идиотские?!", я делаю один печальный вывод.
Делаю его не как член какой-либо мастерской группы, а как частное лицо. И если за это мнение меня выгонят откуда-то либо, вновь подвергнут травле сразу же после моего триумфа, или что-то такое, так тому и быть. Но молчать не могу.

Люди, вы ебанулись?! Ещё несколько лет назад толерастии на РИ почти не было. Люди убивали, насиловали, сражались, предавали, словом играли на полную катушку! И это было круто, потому что мы ведь играем не в ванильные розовые сопли (ну, может кто-то и играет, а мне это скучно), а в крутые и опасные сеттинги и времена, мы жаждем от игр крутых эмоций и катарсисов!
Потом толерастия появилась. Люди стали сливать конфликты, люди перестали поступать круто и красиво, они стали вести себя трусливо и мелочно. Эпика умирала, а не её месте появилась ебала, которой мне и в обычной серой реальности достаточно. Но, по-крайней мере, это осуждалось. Люди запиливали семинары, как с этим бороться, круглые столы и все такое прочее. Проблему это не решало, но люди по-крайней мере осознавали, что вся эта толерастия - это очень и очень плохо.
Но сейчас я вижу, что случилось ужасное. Толерастия стала мейнстримом. Теперь её не осуждают, теперь к ней призывают! Давайте сложим оружие, и не будем убивать друг друга на ролевых играх! Давайте не будем играть в боль и унижения! Давайте называть друг друга лапочками и не дай Боже кто-нибудь кого-нибудь осудит!
Тошно от всего этого. Тошно и обидно, что мир стал таким.

Надеюсь, я просто неправильно понимаю людей. Надеюсь, они имели ввиду не это.
Потому что на ванильно-розово-сопливых ролевых играх мне делать нечего. Меня от них тошнит. Я приезжаю на РИ за "Ангстом", "Пуримшпилем", "БлокАдой" и "Лабиринтом Разума". За крутыми эмоциями, за ужасом, болью, злобой и безумием. А не за толерастией и лживой вселюбовью, прикрывающей трусость и эмоциональную импотенцию.

Простите, если мои слова вас задели, но ваши слова задели меня, а я привык отвечать симметрично на такие вещи.
DIXI.

(с)prince-lutin

Я, по большому счету, тоже езжу на игры за эмоциями, болью, катарсисом и всем таким. Самые запомнившиеся мне и любимые персонажи или умерли, или пережили адский ад, или жизнь их стала адским адом, или еще что-нибудь, но обязательно все-пиздец-распидорасило.

И, честно сказать, я хочу еще. Больше. Много. Нет, не так тоже хочу, но так хочу больше.
А вижу - не случившиеся Революции и Гражданские войны на чужих ролевых играх и пурпурпур-котята-спасли-мир-все-живы-любим-друг-друга на более-менее близких.

@темы: Игры в которые играют люди, Думать вредно, а не думать стыдно!

11:36 

Итоги 2014

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Тоже, наверное, надо написать итоги 2014. Формальные - по сезону - я подвела записью ниже. А неформальные, по году в целом...
Я не могу определиться. С одной стороны я неожиданно согласна с большинством - так себе был год. Смотрю на список целей на 2014 - не выполнена ни одна. Кроме, разве что, работы, и работа моя няшная и хорошая (хотя у ней есть своя адская специфика, бггг).

Обычно для итогов я перечитываю дневник за год, но тут мне не хватает сил на это. Это был год выпуска, комиксов, DC, сериалов по началу, Севера, Таргариэнов всю первую половину и... совы. Сова - это, наверное, главное, что случилось в моей жизни в этом году, хотя началось оно еще в прошлом сентябре. В общем-то, кроме этого, сказать особо и нечего.

Я работаю - летом было внезапное Сколково, а вот уже почти полгода, с сентября, продаю книги... и мне нравится. Сложно объяснить чем, но у нас клевый коллектив и, в целом, хорошо.
Я живу на два дома - Черемушки и Бирюлево - потому что сова-сова-сова, и нельзя иначе. Потому что люблю я эту ебанутую сову, ну.
Я мастерю - лучше, чем было раньше, хотя я все еще не считаю себя хорошим мастером. Сказка, бывшая для меня важной много лет, подходит к своему логическому концу. Все уже стало плохо, теперь щепотку надежды и взгляд с другой стороны. И я позволила себе впервые со времен "Нового Шанса" сделать игру с высоким концептом. Посмотрим что получится.
Я, на самом деле, очень закрылась от людей. И люди сменились. Все очень поменялось за 2014 год. Не знаю куда это приведет.
Даже в таких мелочах, как внешность... я достаточно коротко постриглась и сняла линзы, чтобы снова носить очки. Ну, и повысила уровень хипстоты насколько только можно.

Я даже осмысленные итоги сезона не могу подвести. Да, я снова стала играть кросспол - во всем виноват Р.Дж.Грейсон. Собственно, играла я кроссполом его и Мордреда. Отличный набор. И MtF на первой же игре сезона. По сути я не играла кросспол с 2010 года. Этот год вообще отчасти стал какой-то ретроспективной туда, в 2009-2010, и что-то надо, наверное, с этим делать. Или не делать. Я еще не решила.
Наверное, я закончу на этом.

Будем смотреть вперед.
И посмотрим, что получится.

Все будет хорошо.

@темы: Mine, Думать вредно, а не думать стыдно!

10:41 

Мотиватор

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Мой мотиватор на сегодня

Думаю, чего не следует делать, так это беспокоиться по поводу того, что о вас думают, если речь идет не о друзьях. Не стоит волноваться о престиже. Престиж — это всего лишь мнение окружающих.


Пол Грэм, программист

Получи свой мотиватор

Актуальненько.

@темы: Думать вредно, а не думать стыдно!

15:56 

Вручение диплома

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Пять лет жизни. Пять. С 2009 по... сейчас. Что-то закончилось. Детство? Юность? Whatever.
И я не знаю, что сказать, кроме как разлиться любовью к автору музыкального сопровождения церемонии (это, по большей части, была тема Star Wars) и неожиданной нежностью к alma mater, моим преподавателям, "великому магу"(с) декану и всему такому.

Когда-то очень давно, смотря на шпиль ГЗ, я пообещала себе учиться здесь. Эти годы прошли.
Но... на самом деле ни ГЗ, ни университет никогда меня не отпустят.

Спасибо .menthol silence., который отсидел все это :heart: :heart: :heart:
Спасибо котикам, которые вчера пришли :heart: :heart: :heart:
Спасибо котикам, которые поздравляли :heart: :heart: :heart:
И поздравляю [Гло], которая тоже вчера получила мухобойку его


Он самый, нагрудной знак и значок выпуска (сова!)


...мантия

Сравнительный анализ. Синий и с гербом СССР - матери. Зеленый и с ГЗ - мой.
Диплом стал больше в четыре раза :facepalm:
Два фото

@темы: Alma mater, Думать вредно, а не думать стыдно!

02:22 

Времена и эпохи 2014

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Ездила на "Времена и Эпохи". В прошлом году я делала это, потому что друзья посоветовали и все такое, в этом... что такое рыцарство на фоне бойцов Великой Войны? Ничто. В Коломенское меня позвало сердце - за 1914, за забытой войной, за сгоревшей в ее горниле эпохой.
Через пару недель сто лет со времен выстрелов в Сараево - с той точки, от которой уже не было возврата. Война пришла позже, но началась все-таки в Сараево. Война, которую многие зовут Великой, все изменила - все, что было до нее, перемешалось и превратилось в нечто иное. Вся наша нынешняя жизнь выросла там, в военном котле 1914-1918.

Это правда что-то слишком внутри меня. Эпоха войны, о которой забыли - давайте будем честны, это один из величайших провалов в истории России (проиграть войну проигравшей стороне!), и я понимаю, почему на него хотела закрыть глаза, но... все те, кто погиб там и кто сражался там. Их-то за что?

На фестивале - пикник у аристократов, вальс в городе, мастерские, деревенская ярмарка. Дамские шляпки, кепки рабочих, зонты - от дождя и от солнца. А ниже, ближе к реке, - военные лагеря, и над окопами разрываются снаряды, и в свинцовое от наползающей грозы небо поднимаются клубы дыма. Звучит волынка - королевские шотландцы - и немецкий караул поет во время обхода.

Я держала в рука винтовку Lee-Enfield - такими сражались потом в 1919-1921 в Ирландии и, чуть-чуть, в 1916.
Я ходила с фибулой на клечатом шарфе - как носили "Дочери Ирландии". Впрочем, да, я вообще ходила в костюме с "Эйре", и считаю, что это правильно. Мне очень не хватает шляпной булавки! И новой шляпки, впрочем.

А фотографии будут завтра.
Мне просто нужно было выговорится.

@темы: Eire, Думать вредно, а не думать стыдно!, Этот Город совсем не похож на Химринг

22:43 

Работка

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Мать смеется про первую рабочую пятницу...

Так или иначе, чуваки, я нынче вышла на работу - возможно, только на июнь, но вообще я надеюсь и дальше.
Если вы найдете связь между религиоведением и базой данных, то вы гений. Ее не нашла даже я!

Что это значит?
Работаю я с десяти до семи в районе Таганки/Марксисткой.
Чем дальше наша встреча от Таганки - тем позже ей быть.
Увы.

Там есть сетка и даже, возможно, будет скайп.
Но еще там есть привычное ощущение "дедлайн был вчера".

@темы: Орга-diary, Думать вредно, а не думать стыдно!, Working Hour, Этот Город совсем не похож на Химринг

17:46 

8 марта: Графиня.

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Нельзя прямо явно заявлять, что она боролась за женские права - она боролась, в первую очередь, за страну и свободу.
Но... Cumann na mBan, первая в истории женщина-министр и Прокламация, в 1916 году равно обращающаяся к "irishmen and irishwomen". "Политическая узница" У.Б.Йейтса и англичанка, вышедшая замуж за польского художника и уехавшая из его киевского имения, чтобы освобождать Ирландию.
Да и просто в честь праздника - графиня Констанс Маркевич, в девичестве Гор-Бут.

И пожелаю всем иметь столько же силы, сколько было у нее.
И у всех тех, кто стоял рядом с ней.


Пистолет и трибуна

@темы: Eire, Terrible Beauty, Думать вредно, а не думать стыдно!, Флешмобами полнится земля

04:36 

Элларэ: геральдика и монетки

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Это как заметка о наследовании, только о геральдике - никому не нужно, но пусть будет.
И чуть-чуть об экономике.

На самом деле мне безумно не хватает картинок, но я все еще не умею рисовать :nerve:

У народа Королев (они же на трех наречьях: sayrawen, vairatz, эльфы) государственный герб - серебряный дракон на белом поле. Технически дракон очень странный (у него есть крылья и хвост, все), но это фигня. Государственный герб равен гербу рода Государя, так же принято, что все члены рода Государя носили медальоны в виде серебряного дракона (и, отдельно, имели личные прозвища вида "такой-то дракон"). Четыре высокородных княжеских дома имеют гербовые цвета и гербы, на которых изображены реликвии домов:
- Золотая Чаша на красном у дома Лиссэх
- Белая Лилия на голубом у дома Аэннэх
- Коричневый Посох на зеленом у дома Грэфтэх
- Синяя Слеза на светло-сером у дома Рэйнэх
Более низко стоящие дома обычно не имеют собственных символов и используют в одежде те же цвета, что их сюзерены.
Носить изображение герба на одежде непринято даже высокородным князьям и княгиням. Это исключительно стяги либо щиты.
Принято украшать одежду стилизованными узорами под стихию дома.
На монетах единого государства был дракон, на монетах отдельных княжеств - символы домов. На монетах Города дракон и стилизованные языки пламени.

У детей Севера (они же на трех наречьях: raywen, quent ewei, северяне) государственый герб - черный летящий ворон на белом поле. Обычно он летит на лево либо в сторону, противоположную северу (если это стяг в бою/на корабле). Ворон - знак силы.
У всех аристократических родов Севера есть личные гербы, отображающие название рода либо яркое историческое событие, связанное с ним. На Севере нет понятия "гербовый цвет", т.к. все гербы северян черно-белые и округлой формы (вроде японских монов).
Гербы диннадцати Высоких родов Севера отличаются двойной границей вокруг гербового рисунка.
Более, чем принято украшать гербами одежду и украшения, выставлять их на виду. Так, например, свадебные поединки между знатью проводятся обязательно в одежде, украшенной гербами родов. Герб жены, понятное дело, с браком не меняется.
Государственный герб носить никто не имеет права. Светлейший лорд носит герб своего Высокого рода.
Ворон изображен на северной монете, известной как "серебряный ворон" - на обратную сторону наносится либо герб отчеканившего Высокого рода, либо герб нынешнего правящего Высокого рода (после ввода единой монеты).

У империи Гэлиэрн (они же Королевство чаяк и просто Гэлиэрн) государственный герб - сидящая белая чайка на синем поле. Чайка же является символом королевского рода до момента смены династии после смерти последней Королевы Чаяк Арамириэль.
У всех семей Империи, имеющих право на личные знаки (патриции, нобилитет, часть ветеранов) таковыми являются изображения животных (кроме чайки и ворона). У патрициев имеют значения цвета, т.к. эту идею они подхватили у эльфов, у остальных нет. Наиболее средневековое изображение гербов. Точно так же дело с геральдикой обстоит по всему левому берегу Элирэйн, т.е. по всей территории, когда-либо бывшей под властью Гэлиэрна.
Монета - золотая чайка - в ходу от города до самой северной границы, где ее теснит северный ворон. Независимые княжества чеканят так же свои серебряные и медные монеты со своими гербами, но золотые рудники есть только у Гэлиэрна.

У Города Семи Ветров (он же Восток) государственный герб - золотое солнце на семицветном полосатом поле. У каждого из городов, составляющих этот союз, есть свой герб - солнце на поле одного из семи цветов. Госпожа Семи Ветров использует красное поле - по городу, где стоит ее дворец. В целом государственная символика - солнце, т.к. весь союз Семи Ветров строитс вокруг религии с поколением солнечному божеству. Геральдики как таковой нет, т.к. нет развитой прослойки аристократии. Есть личные торговые печати, по смыслу являющиеся монограммами торговых фамилий.
Монеты Города Семи Ветров семиугольные с солнцем. Чеканятся из золота и меди.

У Дочерей Даны нет государственного стяга как такового, потому как они используют штандарты с лентами и резными символ, т.е. бегущим конем. Своими цветами Дочери Даны почитают зеленый, черный, желтый и синий ("цвета степи и ветра"), кроме того у них часто встречаются изображения стилизованной вооруженной женщины либо изображение лиц двух близнецов, смотрящих в разные стороны. Личная геральдика у Дочерей Даны не развита как идея, потому что "все мы сестры пред ликом Матери".
Внутри страны они предпочитают заниматься бартером, но внешняя торговля ведется через овальные монеты с близнецами.
Бывают золотые, серебряные и медные. В народе зовутся "степной парой".

У медуз на стягах - Цирред, символическое изображение солнца с лучами-змеями и половинчатым лицом - мужчина и женщина - на каком-нибудь поле, не регламентировано. Внутренней геральдики у них нет за неразвитостью социальной стратификации в рамках теократического общества. В более поздние времена, когда существовало две Долины, на востоке Цирреда изображали в серебряных тонах, а на западе в золотых.
Монет не чеканят, предпочитая бартер либо оплату драгоценными камнями и слитками.

И, то, что породило этот пост - на Перекрестке стяги с женской рукой, держащей алую розу, на белом поле. Либо просто с розой, вообще вся символика Перекрестка строится на алых розах (это с учетом, что, технически, Перекресток = Город = столица государства эльфов, и правит там род Государя, чей символ серебряный дракон...). Видишь алую розу - подразумеваешь Перекресток, и наоборот. В целом государственные цвета: белый, алый, золотой. Единой геральдики нет - каждый, кто приходит на Перекресток, сохраняет свой герб, при этом в тронном зале висят знамена (кроме розы) рода Государя и рода Лиссэх. Гвардия Перекрестка носит белую с золотом форму, изредка дополняя ее повязками либо нашивками с розой.
Единая монета Перекрестка, позволяющая совершать торговлю между свеми кварталами и пришедшими из разных миров торговцами опять же, с розой, и в трех металлах. Ею не сколько торгуют, сколько используют в качестве универсального мерила.

@темы: Элларэ, Думать вредно, а не думать стыдно!

17:53 

Обреченность

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Вчера я цитировала свой блокнот в личку некоторым товарищам по совсем другому поводу.
А сегодня повешу вот эту заметку, написанную еще до Севера.


Я люблю Элларе за обреченность. Это только сначала кажется, что дети Севера отмороженные на фоне остальных, - нет, не правда. За искренние и яркие чувства, там умирают все.

Вот, например, Ринеллин - "золотая девочка" эльфов, настоящая первая красавица Лесов и избалованная княжна (к слову, приемная дочь своей матери - и родители Ринеллин, вероятно, погибли в Большой Волне). Ринеллин, на самом деле, никогда не любила, но была искренне привязана к Глориасу - как была привязана Лидия Мартин к Джексону. Глориас ушел на проигранную войну, Ринеллин умерла в осаде.
А еще лучше - Арамириэль. Прекрасная принцесса, дочь короля чаек и эльфийской княжны, кроткая и светлая девушка. Это не пророчество, это проклятье - "тебе нести в руках огненное сердце". Арамириэль кинула всю себя к ногам Лиссера, а он... собрал ее осколки и поставил на полочку. По сути, к слову, Лиссер повторил паттерн своего отца, ради мнимого спасения оставившего беременную Сэйэль.
Лисса, которая выбрала власть и магию супротив рая с милым в шалаше, - и Лисса Перекрестка, бьющаяся бабочкой в выстроенную своими руками клетку. Эрлен, которая всю жизнь все решала сама, и которая "обожглась" об Лиссера. Ловеас, поймавший горькую "обреченность" в Лиссере - единственный раз подумавший о себе, а не о благе Севера. Единственный! Аэрдас, вцепившийся в Эрлен... и не сумевший ее отпустить. Сам Лиссер, снесший столько судеб на своем пути, который, по сути, никогда не жил ради себя - только ради Мечты. Его боль, его проклятье - и его же сила. Его Огонь.

Для чего придуманы хэппи-энды, если все могут быть мертвы?
Любовь - минутное чувство, она не может держаться всегда.
И горькое, очень горькое чувство.
Вся любовь мира Элларе - обреченная, горячечная и полынная.
Все сгорает. Все прекращается. Все закончиться.

Чтобы начаться снова, потому что мир отдельно, а его дети - отдельно.

@темы: Элларэ, Север, такой Север, Думать вредно, а не думать стыдно!

01:49 

Итоги 2013

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Итак, итоги года, которые и так заполонили ваши ленты, но надо же высказаться!
Кажется, как и после "итогов лета", многие пошлют мне лучей нелюбви, но... отличный был год. Заметно лучше предыдущего, удушающи-сложного и с "Новым Шансом".

Традиционно перечитала дневник за год, но так и не поняла о чем писать простыню. Отличный год, это правда, но в нем одновременно было много хорошего, но мало по-настоящему яркого. Да, сам год я встретила на ирландской вечеринке в Лейнстере, зимнюю сессию сдала с ненавистью к преподавателю Е., а в летний семестр мучительно писала фундаментальный труд имени курсовой за пару ночей (НИКОГДА БОЛЬШЕ! Хотя, смотря на стопку нечитанных книг к диплому...). И, кажется, там был майский Питер. Ну, типа все как всегда :) Ах, да, конечно, этой зимой я впервые участвовала в ФБ.
А потом было лето. Безумное, великолепное, неповторимое лето. И патичка на День Рождения, и Ирландия с [Гло], и ойриш-тим, и полигонки, и Киев, и... вернувшаяся ко мне стипендия, потому что через адЪ зачетной сессии в мае мы пришли к взлетевшим экзаменам в июне?

Это был год Ирландии - и сейшены еще весной, и ФБ, и отличнейший Патрик, и The Derg Lab, и вся плеяда моих девочек-националистов в лице Шейн ни Нейл, Аойфе МакГрат и Шинейд О'Донелл. И сама Ирландия, конечно же, потому что перед моими глазами солнце Инишира, уходящее в море под холмом. Мой мизантропический День Рождения на самом краю света.
Это был год, когда я, наконец, серьезно стала много косплеить, хотя и странного - да, в том году была Реван на Старкон, но в этом ее фотосет для ЗФБ (и модерн!АУ Лея), Морриган для той же ЗФБ, Ирландия в двух вариантах для ФБ и примерка образа Иззеньки (дважды!). Впрочем, конечно, основные планы только впереди :)
Год, когда я взяла в руки стекло и ХОЧУ ЕЩЕ. Некоторые уже заценили в подарках :smirk:
И год возвращения в фандомы и появления новых. Я очень вяло в фандоме Doctor Who, но все еще не отпускаю из себя Star Wars (Я ЖЕ ВЫУЧИЛА КОДЕКС! :nail: ), открыла для себя The Sandman и другие тайтлы импринта V. (скрытая ЗФБ-реклама), а так же Кэсси Клэр, и, конечно, серьезно погрузилась в фандом, который уже настигал меня на первом курсе. В фандом бэт-семьи DC, конечно же.

И, при этом, год, в который было очень мало танцев. Если весной я еще танцевала фламенко и два вида ирландщины, но к осени забила вообще на все, кроме сетов раз в неделю. Отчасти у меня есть проблемы с ногами, но дойти до хирурга не хватает сил, отчасти... так получилось(с). Зато стала ходить на плавание, но все еще хожу кругами вокруг тренажерки теперь у меня есть повод!.

Почти не мастерила. Это правильно, потому что "Новый Шанс" и ЗиФ в том году выжрали меня без остатка. Зато строю планы на год будущий: Север (глав и проводящий), Танец с драконами (второй мастер), DC (глав), Город огня и дыма (глав и проводящий), пара тайненьких проектив имени .menthol silence.... Боюсь, что я порвусь еще к Северу :gigi:
То единственно, что мастерила - ок, ладно, две вещи - взошло. The Derg Lab породила стиль игры и концепт (и, да, игра по источникам, а не по чему-нибудь левому - ура!), а ситхопати просто была позитивна.
А вот в смысле игры у других людей сезон был весьма и весьма неплох, хотя и страдал определенной "ровностью" (впрочем, это скорее хорошо). Я, конечно, назову лучшие игры - это оба "Мертвых Сна" (и решимость первого, и обманчивый флафф второго - господи, qestrel, cathleen lie и Hildegrim Hel, вы охуенные) и "Эйре: Чужая Земля" (ВАН!!! :crazylove: ). При этом есть две игры, прошедшие для меня под знаком "что я здесь делаю" при всей любви к сеттингу, персонажу и людям вокруг, и множество ровных игры - одновременно и взлетевших, и не оставивших после себя клочков от мозга.

Нашла прошлогодние планы на год. Что ж, вот и проверим...
10 желаний на 2013

Составлю список желаний-целей на будущий год. Потом проверю :-D
Здесь

И совсем флешмобом:
читать дальше

@темы: Думать вредно, а не думать стыдно!

19:02 

Флешмоб: Любимый город

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Спонсор поста Вислоухая Марта

Сложно ответить на вопрос - "какой твой любимый город?" Почти так же сложно как на вопрос о любимом цвете - я бы задумалась между красным, зеленым и оттенками фиолетового, но на самом деле это просто цвета, преобладающие в моем гардеробе. И серый. Они мне просто идут. А зависаю именно от красоты я обычно с оттенков синего. Да, того самого синего, который не ношу.
Но к городам.

В моей жизни огромный след оставило пять городов. В порядке появления.
1. Анкара, город моего детства.
Стекло и минареты, солнце и каждый год "неожиданны" снег. Смешливые дружелюбные турки и переодическое "осадное" положение.
Высокие зеленые стены и отвратительная архитектура. Тени в глубинах полузаросшего парка. Школа.
Игры и "Сэйло Мун", рисованный дом вдоль скрытой кустами стены дома настоящего.
Землетрясения. Кажется, какие-то остатки античного города, но я их не помню.
Детсткие воспоминания никогда не повторяться - как и я, наверное, никогда больше там не буду.
Я знаю, что нынешняя Турция - это совсем другая страна, но та, конца девяностых-начала нулевых, останется в моей голове.
И я никогда не понимала любви к Стамбулу. Он ужасен.

2. Ханой, город моей клетки
Я люблю Вьетнам - сейчас я это понимаю, но совсем недавно еще нет. На самом деле люблю, эта страна оставила в моем сердце тепло. Но вместе с теплом там же и удущающая удавка. Я люблю Ханой - с ходу и не назову, какую еще часть Вьетнама люблю больше, со всеми его контрастами и безумствами. Район собора, пагода на озере, современные торговые центры, пытающиеся догнать соседние Тайланд, Малайзию и Сингапур. Старый город, где в переулках можно найти все, что захочешь, и шелковые развалы. Итальянский ресторан, у которого не было потолка, только увитые растениями балки, и в котором подавали самую вкусную фокаччу в моей жизни. Город-муравейник, город-Восток. Я люблю Восток.
И город-клетка. Я часто не схожусь с людьми и здесь тоже в какой-то момент не сошлась - точнее, конечно, разошлась. Ночные прогулки по кругу, одинокие качели и мысли-мысли-мысли. Феанариони, "Эарна", возлюбленный мой брат... девчонка, рвущаяся в небесный полет, которой не дают этого сделать. Я мечтала уехать - и я плакала, уезжая.

3. Москва, город моей родины.
Это правда. Я не могу назвать себя стопроцентной москвичкой, по отцу это не так, но по матери - да и еще раз да. Я родилась в Москве, и вся моя жизнь здесь делится на три периода - это раннее детство, которое я практически не помню (осознанные воспоминания у меня стартуют с шести лет), это период после Турции (шестой-восьмой классы школы) и это, наконец, возвращение из Вьетнама. Опустим первый, во второй моя жизнь крутилась вокруг дворов, кинотеатра "Калужский" и Ленинского проспекта. Я до сих пор необъяснимо люблю Ленинский проспект, первый символ свободной жизни - туда, к живущему там другу, меня пускала мать. Дальше никак.
Москва - город огня и дыма, "мой Гэлиэрн"(с), город вечного хаоса и спешки куда-то. Я люблю ее за то, что она дает мне сил, дает тепло и пинок что-то делать, жить, но одновременно с этим Москва тот еще энергетический вампир. Она кружит голову - и вместе с тем кружит всего тебя, и все начинает валиться из рук.
Город двух лиц. Столица.

4. Дублин, город моего сердца
"Я всегда пишу о Дублине, потому что, если я могу постичь суть Дублина, я могу постичь суть всех городов на свете"(с)Дж.Джойс - эта цитата для меня все, что я могу сказать о Дублине. Хотя нет, еще одна вещь, которую я часто пытаюсь сказать своими словами.
"Когда я стал писать о ночи, я в самом деле не мог, я чувствовал, что не могу употреблять слова в их обычной связи. Они в этом случае не выражают того, каковы вещи ночью, в разных стадиях — сознательной, потом полусознательной, потом бессознательной. Я обнаружил, что этого не сделать посредством слов в их обычных отношениях и связях. Конечно, когда наступит утро, все опять станет ясным. Я им отдам назад их английский, я не собираюсь его навсегда разрушать."(с)он же.
Дублин - это такой вот "город ночного языка". В нем и хаос, и серость, и запутанные улочки, и эклектика, и ветер с океана, и стальная Лиффи, и тенистый Гранд-Канал, и шум DART, и Игла напротив Почтамта, и Колледж, и Замок, и... и все.
Дублин сдувает с меня все не-настоящее, все неправильное и наносное, и возвращает меня ко мне. Стоя в нем, у пересечения Дэйм и О'Конелл или идя вдоль Канала, чувствует настоящее - то, что должно, и то, что надо.
За это я люблю Дублин.

5. Питер, город моего бегства.
Перечитайте абзац выше. Еще раз. И, да, Питер - он как Дублин, только это "город дневного языка". Правильный, четкий, верный, серый и холодный. Он как молодой франт, встречающий вас в салоне, где вы можете поговорить обо всем - и никто этого не узнает.
Для меня он как "маленький Дублин" - ближе и проще. Он тоже помогает услышать себя и вернуть себе силы, вытянутые Москвой, его ветер тоже сдувает лишнее, но слабее и иначе.
Я езжу в Питер, чтобы выдохнуть и вернуться.
Я люблю Питер и людей Питера.

Я долго тупила с этим флешмобом. Остальное завтра.
Присоединиться к флешмобу можно здесь
Мне определенно не хватает тем! ;)

@темы: Поезда-самолеты, Думать вредно, а не думать стыдно!, В этом городе живет небо

17:23 

Флешмоб: политика + "женим Люка Скайуокера"

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
1. Спонсор поста Marita~
На самом деле я безумно далека от политики. Она интересна мне в, так сказать, историческом разрезе, но реально для меня политика закончилась вместе с эпохой деколониализации и "потерянным поколением" двух войн. До того - да, и огонь ирландской борьбы, и крах эпохи в горниле Первой Мировой, и Америка vs Старый Свет, и Мейдзи... К слову, да, кажется, где-то в эту-чуть-меньше-сотню лет весь мой интерес к мировой именно политике тоже заканчивается.
Да, есть отдельные периоды - привет, "вандейская война", но нет - это не то, это другое. Не настолько явно, близко и мое.

Современная политика проходит просто мимо меня. Я не вмешиваюсь, не высказываюсь и не имею отношения. Вот отсюда можно относиться ко мне как угодно.
Это с учетом, что моя семья так или иначе связана с политикой нашего дорогого государства, но мой дед, а вслед за ним и мой отец, идут по одному паттерну - пока их ровесники и коллеги добиваются постов в министерствах и правительствах, они работают.
Зато я люблю играть в политику, это правда. В раннюю и куда более зависимую от роли личности политику.

2. Спонсор поста Ананася
Отличная тема :-D
Личная жизнь Скайуокера-младшего, в отличие от его папы, Богом Всея ДГГ Дж. Лукасом изначально продумана не была, что породило в ближайших же к старой трилогии книгах толпу love interest для единственного в Галактике джедая и героя Новой Республики. Впрочем, ни одна из них не стала для меня тру-шип, да и вообще мне как-то все равно на личную жизнь Люка :)
Хотя Мара Джейд, итоговая каноничная жена Скайуокера, мне скорее не нравится, чем нравится. Она слишком Мэри-Сью, имхо.

Кеноби. Я за личную жизнь Кеноби.
И его троих только каноничных баб.
The Jedi Master, yeap :facepalm:

Присоединиться к флешмобу можно здесь
Мне определенно не хватает тем! ;)

@темы: Флешмобами полнится земля, Думать вредно, а не думать стыдно!, Use the Force!

14:11 

О Дёгред и кроссполе

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
В процессе написания ответа про одну зимнюю ролевую игру поймала мысль "почему я не играю кросспол?"
И, да, она правда звучит как "девкой был бы краше".

Начнем с того, что я все-таки визуал и воспринимаю все, в т.ч. себя, в первую очередь визуально. А еще это значит, что я очень многое вешаю на прикид, причем в первую очередь на свой собственный - я могу поверить в людей вокруг, но сначала мне нужно поверить собственному отражению. Отсюда начинается персонаж - когда он взглянет на меня из зеркала.

Второй момент, что я в целом достаточно крупная (о моя боль... схудев меньше, чем до 44 размера, я рискую куда-то перекоситься), и у меня широкие плечи и небольшой рост. Все это уравновешено касательно друг друга и туманных "песочных часов", которыми я вроде являюсь.
Отсюда в женском костюме это все проще превратить из недостатков в достоинства либо же нивеллировать - декольте, корсеты, каблуки и мини-юбки (о, я люблю свои ноги, я много танцую) спасают. А еще всякие отвлекающие маневры вроде прически, макияжа и украшений.
Впрочем, возможен и обратный вариант - привет, "Новый шанс". В неверие в саму себя меня спасала только мысль о том, что Дженивьер Тайра 160 см роста и "крепко-сбитая". Проблема в том, что у Женьки мышцы, а у меня нет.

И, третий момент, кросспольные персонажи, которых я могу играть с учетом умений, интроверсии и черт лица - это, обычно, мальчики и юноши до 25 лет. Которые, плюс к тому, обычно представляются в моей голове даже не с телосложением дрыща, но только не с мягкими линиями и прч. А я, смотря на себя в зеркало в усредненном костюме на усредненную "современность"/ГП (например, Эйдема с ПД) вижу в зеркале равностороннюю тумбочку на тонких ножках в 162 см роста. В случае широких штанов, а не джинсов, это получается тумбочка без ножек. Но смысл остается тем же - мужской костюм призван скрадывать грудь, перепад талии и бедра.
Отражение-тумбочка совершенно несколько не соответствует образу в голове, и... сделать я с этим ничего не могу.
Это доставляет определенные боооль и страдания :)

Поэтому - ноуп, кросспол. Даже схудев еще - ноуп, кросспол.
Ок, хорошо, МакД. если вдруг, но в большей степени - ноуп.

@темы: Игры в которые играют люди, Думать вредно, а не думать стыдно!

00:30 

Немного о ПД

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Впервые в жизни меня толкают спасать мир - и, конечно же, именно тем персонажем, у которого нет практически никаких причин это делать. Вся ситуация вызывает у меня какие-то невероятные тонны баттхерта :crznope:
Конечно, на самом деле у всех моих персонажей (просто потому что они мои персонажи) есть кнопочка "долженствование", но именно у Аойфе она самая маленькая и не очень очевидная. Я наивно жду, что на нее все-таки нажмут - ружья уже развешаны.

Вообще определенный кусок печали делает мне сейчас игра. Нет, мне уже не так отчаянно скучно и ни о чем, как первые два дня (у меня теперь есть мисс Бёрн, Барти и выпуск '74), но ощущение игры в стенку возникает. Не люблю выигрывать ролевые игры, за что я так восхищена историей персонажа с "Эйре" - по сути персонаж просрал все полимеры, но игрок получил красивую историческую ситуацию, много взаимодействий и развитие конфликта. Профит :)
А на ПД, с одной стороны, мир-дружба-жвачка, а с другой стенка. Кусок персонажных действий уходит в молоко.
Времени жрет много, а профита меньше, чем хочется.

Я не хочу играть в спасение мира - я хочу играть в конфликты и их разрешение.
И где? :spriv:
Ни от кого ничего закрывать не буду - верю в людей.
Считайте криком души к игрокам, потому что это все без мастера решаемо.

@темы: Думать вредно, а не думать стыдно!, Игры в которые играют люди

20:27 

Фотокарточка с "Эйре"

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Я чуть порезвилась даже не в Фотошопе, поэтому это фото будет повешено тут в, кажется, третий раз.
Но я не могу выразить всех чувств по его поводу - просто не могу. Оно, блин, настолько правильное =_=


Паб города Аллихис, графство Корк, 1912 год

@темы: Terrible Beauty, Думать вредно, а не думать стыдно!, Через призму объектива

01:55 

Еще пара слов о ролевых играх и типажах

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Вчера на сборе к ПД прозвучала мысль о скучности типажа девочки-тумбочка-с-вышивкой.
Зависит от сеттинга, конечно, но... я бы сыграла, это же виктимный типаж Сансы Старк из начала ПЛиО, клево же :-D

Возможно, отсюда идет ограниченность женских типажей типажами типа "дамы, прекрасной во всех отношениях" - в первую очередь, дамы независимой. Той, кто может действовать сама. Определенная подсознательная направленность на то, что игра=действие.
Культурно: направленность на маскулинный тип поведения.

На мой взгляд, это беда определенного типа игр - во-первых, она ведет к процентному перевешиванию мужских персонажей над женскими (потому что "сильных женщин" в любом сеттинге не может быть много - теряется их особенность на общем фоне, их сила; хороший показатель здесь - исторички), во-вторых, к ограничению широты женских персонажей.

Игра не всегда действие как таковое.
Играть, сидя в углу и стреляя глазами, можно. Посылаю привет Риволю-I (как ни странно - Коре тоже).
Играть, исключительно рыдая, заламывая руки и зовя на помощь, можно. Конечно, Лиза Талли
Играть, томно вздыхая и падая в обморок, тоже можно. А здесь была Айрис Окделл
Даже играть, вышивая 80% игрового времени, можно. О, образцовая Прекрасная Эльфийская Дева Арвен Ундомиэль
Игра - взаимодействие.

Это у меня очередной приступ размышлений.
Когда-нибудь я еще сформулирую отношение к чувству ответственности у персонажей.

@темы: Думать вредно, а не думать стыдно!, Игры в которые играют люди

The City of Chains

главная