[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Не могу не сделать перепост - очень хочу помочь этой МГ.
За второго персонажа в поиске могу гарантировать, что концепт крутой. Правда-правда!

19.09.2013 в 16:50
Пишет  Alessa_Lun:

Нужен игрок
Нужны срочно игроки на роли:
Персонаж 18-22 ти лет - яркий представитель подрабатывающих студентов-бюджетников
Персонаж 19-25 ти представитель «золотой молодежи» со всеми вытекающими пьянки-гулянки
Персонаж 40-45 ти лет представитель среднего класса с хорошей зарплатой и семьей, врач с не стандартным подходом к пациентам




Анонс:
Каждый день мы делаем те же вещи, что делаем обычно и так изо дня в день, из года в год...
Но иногда в размеренность и обыденность врывается то, что заставляет остановиться, посмотреть назад на свою жизнь, свои мечты, страхи, поступки и цели.
Сможешь ли ты остаться верным себе и своим желаниям?
А если ты окажешься запертым в комнате с неизвестными тебе людьми?
Хватит ли тебе силы разобраться как ты здесь оказался, а главное... как тебе выйти?


И так:
Что: Кабинетка
Мастер:  Alessa_Lun
Помощник мастера:  Au-T9IH
Даты: 21-22 сентября 2013 года
Место: Москва, квартира
Взнос: 100 р
Жанр:мистика, социалка с примесью психоделии
Подробнее: motel-com.diary.ru/


Контакты

URL записи

@темы: Орга-diary

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
1. Пожизневое
Взнос деньгами составляет: 250 рублей.
У кого нет денег - в личку

Взнос едой составляет one peace of food+1 литр напитка с ч. Больше - можно.
ПОСУДУ НЕ НАДО!

Взнос представляет из себя один напиток и один предмет еды, принесенный человеком. Мои пожелания по напиткам и еде ниже, можно отмечаться по списку.

Напитки (не меньше литра; желательно не повторяться):
читать дальше

Еда:
читать дальше

Важно! Наркотики моделируются порционным сахаром (из кафе, например).
У кого есть - сами себе заготовьте, ок?
Важно-2! Если вы хотите просто придти потусить (например, танцевать), то можно сдавать только деньги либо только еду. Лучше деньги.

2. Игровое
Я тут слышала о кое-каком количестве людей, которые вроде собираются, но еще не в кастинге - заявите о себе, пожалуйста
Кто уже в кастинге - сдавайте заявки (форма в пятом пункте)!
Без заявок я не могу написать список "особых способностей".

Встреча состоится в ближайший вторник, в 19:00, по инициативе Йорингель в антикафе "Циферблат" на Тверской.
На встрече будет произведено чтение "Битвы при Маг Туиред" и можно общаться с мастером.

@темы: Мастер - зверь неспящий, The Derg Lab

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Посоветуйте мне всяких стихов и песен о Москве?
Или вообще о городах?

Что-нибудь в духе Бродского и прочего декаданса и мрачняка.
Мне нужно больше вдохновения!

@темы: о______О, Чужими строчками, Current

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Мой город, ты кашляешь кровью,
Кровью из пепла и дыма.
Мой город, ты болен любовью:
Всем хочется быть любимым.
(с)


Московский Институт, 2007 год.
Есть нефилимы (они же сумеречные охотники) - люди, "одаренные ангелом", чтобы сражаться с демонами и, когда-то, нежитью. Есть Нижний Мир (вампиры, оборотни, маги и фэйри), с которыми охотники когда-то воевали, но сейчас каждые 15 лет обновляют Соглашения о перемирие.
Есть демоны - существа из другого измерения, желающие хаоса и уничтожения. Высшие делают это разумно. Есть примитивные, но разве они нас интересуют?

Среди охотников уже некоторое время ходит идея о "расовом превосходстве" нефилимов над всеми. Среди Нижнего Мира ходят похожие идеи - у каждого свои.
Политика и, возможно, чуть-чуть спасения мира.

И есть город - такой же игрок, как и все остальные.
Москва, которая играет Москву, а не Лондон или Каракуру.
Город огней и дыма.

Городская ролевая игра по мотивам книг "Орудия смерти" Кассандры Клэр.
Время проведения: май либо сентябрь 2014, продолжительностью не более 10 дней.
Мастерская группа: @Seighin и Ко
Сообщество, в котором пока ничего нет

Для знания канона: кино "Орудия смерти: Город костей" (дает представление о мире), книжки "Орудия смерти" 1-3 (ахтунг! отвратный перевод первой), шэдоухантер-вики.


Старые наметки кастинга

@темы: Мастер - зверь неспящий, Девочка и огнемет

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
The Derg Lab ОЧЕНЬ ВАЖНО!

Таки дела, товарищи, что в квартиру Силя мы уже не помещаемся, по этому поводу я договорилась с залом, где была ситхопати - нет, не розовым, а тем, где пальмы :)
Отличный танцевальный зал с крутым светом, мягкими диванчиками и прочей цивилизацией на м. Маяковская
В ночи все здание остается нашим.


Нам его дают с 00:00 до 07:00 за 6.100 рублей.
Отсюда:
- Вариант 1: Я делю сумму по игрокам и назначаю взнос
- Вариант 2: В комментариях вы пишите, сколько готовы вложить деньгами

Кроме того, по аналогии с ситхопати, идет взнос едой и напитками.
Традиционно штука еды+от 1 литра напитка с носа.

@темы: Мастер - зверь неспящий, The Derg Lab

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Фото с модерн!АУ по ПЛиО. Здесь видно длину моего платья, мои каблуки (это те, которые убей-себе-ноги), клатч и все такое прочее.
Надеюсь, что еще будут цветные *_*

Тиреллы: Лорас, Оленна, Маргери


+3

@темы: Через призму объектива, Игры в которые играют люди

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Эта ролевая игра прошла мимо меня настолько, насколько вообще может пройти ролевая игра.
Да, я была охуенна!!!!!111адынадынадын хороша в своем платье, на убей-себе-ноги каблуках и с кудрями (господи, этот способ завивать волосы в меру сложен, но результат *___* ). Маргэри положено быть первой красавицей Вестероса и, я надеюсь, у меня получилось - хотя я и не Н. Дормер.

А вот игра... игры не случилось. Нет, у меня были прекрасные grand-mère Асмела и брат ~Азиль~, где-то на горизонте был "женик" Charoite, а чуть ближе милая няша Winifred, но... На начало ПЛиО у Маргэри особо нет мотивации действовать - я бы сказала, до смерти Ренли ее особо нет, потому что с Ренли и так договорились, и все уже тип-топ. Таким образом внешние завязки (вроде нелюбви к Серсее и интереса к Джоффи), по сути, на старт игры оказались очень на заднем плане, а там и не раскрылись.
Мистика не играла в меня (а я - в мистику), в Большую Политику допустили только grand-mère как управляющую компанией Tyrell (а Ренли туда сам ушел, с концами)... И Маргэри (а вместе с ней и приставленный внезапно! к ней Лорас) превратились в особо никому не нужное украшение улетевшего в никуда вечера.
Увы.

Нет, конечно, у меня было несколько очень красивых моментов - например, со смертью Мирцеллы и нашим отъездом - была милая социалочка и светские отношения, был легкий ОБВМ (господи, у этой девушки даже обвма особо нет, хотя жаль, что самоубийство Роберта не дало договорить с Цией), но в общем и целом...
Я примерно понимаю, в чем проблема, и, увы, проблема сюжета. Из-за того, что в первые же полчаса игры у нас на глазах у всех убили Мирцеллу, вся светская жизнь (музыка, танцы, флирт и т.д.) оказалась "не комильфо" в условиях скорбящего дома в осаде. Лезть в расследование девушке из Очень Богатой Семьи, которая, тащемта, трясется за свою жизнь и все такое не слишком с руки. Вмешиваться в политику совсем уж - во-первых, не в имидж и статус, во-вторых "все уже схвачено" (хотя иногда мы мило подслушивали и делали выводы). Остается сидеть, вести беседы о платьишках и отношениях (в какой-то момент надоело) и... все.
Привет, замкнутый круг.

Нет, я при этом считаю, что со стороны все были очень клевые. Те, с кем я играла, офигенны (спасибо моей семье, спасибо Ренли, спасибо Жиенне и Цие, спасибо Сансе... ну, вы поняли).
Спасибо мастерам за идею игры, за то, что дали роль, ну и за все. Прокачайте скилл "делать сюжет" - цены вам не будет ;)

Зато фоточки, о да. Быстрый инста-портрет:

Впрочем, если grand-mère разворачивает в постигровое время то, что собиралась - у Маргэри к этому один запрос.
"Не хочу быть женой фин.директора Westeros, когда можно быть женой ген.дира" - не меняя мужа :)
Ни на что больше не претендую xD

@темы: Игры в которые играют люди

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
- Золотой клатч DONE
- Кольцо с розой DONE
- Маникюр с розами DONE
- Кудри НА МЕСТЕ ПОЙМУ
- Золотая шпилька и Умрите-Ноги-Шпилька DONE
- Паникующий мастер DONE отдельно от всего вышеперечисленного

А? Что? Политика? Да, конечно, политика.
Надо правила в метро перечитать, что ли...
Почти стартовала в сторону Тимирязевской, за часок как раз доеду :facepalm:

Всем удачи на этой помолвке.
xOxOxO,
Margaery T.


@темы: Current, Игры в которые играют люди

01:06

Margaery T.

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Есть много гифочек и прч., которыми я могу сказать то, что я думаю, но на самом деле...

Growing strong. The Golden Rose.


Даже если мне не поиграется - у меня офигенное платье и золотые розы на ногтях а еще много самомнения
И самая лучшая в мире бабушка :goodgirl:

@темы: Флешмобами полнится земля, Current, Игры в которые играют люди

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
1. Восприятие времени
читать дальше

В целом ши и фоморы старательно не палятся людям. Конечно, у них другое отношение к границам допустимого, в т.ч. к смерти, но проблем для лаборатории Derg никто не хочет.
Не нарушай закон людей - или, хотя бы, не попадайся на этом!

2. Сюжет
Свободный в рамках логики и реал-тайма. Битвы на игре НЕ БУДЕТ, по идее игра должна закончиться изгнанием Эохайда Бреса. На момент ее начала:
1. Нуаде еще не сделали руку (можно на игре)
2. Луг еще не пришел полноценно к сидам (можно не игре)
3. Брес еще не всех достал (можно и нужно на игре)
4. Койпре еще не прочел "песнь поношения" Бресу (можно на игре)
И т.д.

3. Статус крови
читать дальше

Что-нибудь еще?
Ачивмент анлокд: "делай посиделку - пиши кучу инфы!", лвл 2

@темы: Мастер - зверь неспящий, The Derg Lab

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Младшие Ши - это, так скажем, "простой народ" Туата де Данаан. Младшие Ши бывают множества разных видов, каждый из Младших Ши "привязан" к конкретному из Туата. Привязка обсуждается :)
В контексте modern!AU Младшие Ши служат в отделах у своих Туата либо просто живут среди людей.

Люди, желающие играть младших Ши, учтите только, что "Битва" - она про Туата, хотя мы можем вместе народить квестов. Людей на игре, скорее-всего, не будет.
Полукровки младших Ши и людей/подкидыши, выросшие среди людей/полукровки Туата и людей быть могут!

Основные виды Младших Ши:
читать дальше

Младшие Ши умирают от тех же причин, что и Туата, плюс удар "железом" в сердце.
Их магия слабее и не распространяется за пределы их "специализации".

Младшие Ши не любят и стараются держаться подальше:
1. Красный цвет (отсюда рябина)
Есть один слуа, который не боится этого цвета - Сильный Холод и Ветер, Высокий Тростник, личный помощник Бадб.
2. "Железо" (отсюда подковы и ножи)
3. Грязь (да, и грязные руки тоже!)
4. Святое слово (фоморам на него просто плевать, а некоторые Туата и сами христиане)
5. Одежду, вывернутую швами наружу.

@темы: Мастер - зверь неспящий, The Derg Lab

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Первое и главное правило правил - эстетика и отыгрыш превыше системы.
Нихт карточкам, нихт "мастер, ты нам нужен!", нихт всему.
Вы - дети трех богинь и фоморы. Вы владеете труЪ магией - зачем вам тут мастер и карточки? :)

1. Боевая система
Оружие существует огнестрельное и холодное. Холодное делится на "железо" и "все остальное".
- Огнестрел моделируется игрушками, стреляющими любыми мягкими пульками. Чиповка проходит на мастере до игры.
Боевая зона: все, кроме головы; тяжесть ранения в рамках логики (понятно, что выстрел в руку - это не такой ад, как выстрел в печень).
Пули и пистолеты не являются железом!
- Холодное оружие моделируется обычными ролевыми кулуарками (текстолит, пластик, дерево).
Боевая зона: "майка+шорты", будьте аккуратны!
Персонажи с фоморской либо человеческой кровью могут иметь "железное" оружие - это специальный чип.
Чистокровные Туата не могут удержать "железо" в руке!

2. Смерть
Туата и фоморы практически бессмертны.
Убить Туата можно:
- Перерезав ему горло "железным" ножом.
- Выстрелив в упор в голову (моделируется приставленным к виску незаряженным игровым пистолетом и нажатием на курок).
Убить фомора можно:
- Прострелив либо пронзив его сердце обычным оружием.

Любую другую рану может вылечить Диан Кехт. Отыгрыш медицины отдается на поруки медикам (сам Диан и его дети).
Кроме того, если Немайн сказала "ты мертв", значит ты мертв. Спорить бесполезно.

3. Магия
- На игре можно принять на себя клятву и произнести проклятье.
Для этого надо, чтобы любой другой персонаж (кроме вас!) после произнесения вами клятвы или проклятья уточнил: "Я услышал".
Кроме того, если вас прокляла Маха, вы просто неудачник. Ее проклятья работают всегда и везде.
- Особую силу имеет слово Койпре - если он сказал, что вы томат, значит вы томат. Да, вот прямо тут, на месте.
- По желанию игроков магические поединки можно отыгрывать игрой в Метаморфозы.
А можно - белыми стихами. Короче, как хотите по договоренности.

- На игре есть каноничные магические предметы. Обсуждаются с мастером.
- Если кто-нибудь родит идею для гаданий и гейсов - я хочу ее выслушать!

4. Дресскод
After five + ваше личное мнение по поводу внешности вашего персонажа
В комментариях можно оставлять заявки на недостающий вам антураж.

5. Заявка
В свободной форме. Обязательны пункты:
- Людское имя и профессия (строение лаборатории Derg и иже с ней отдельно будет)
- Особая способность (вроде тех, что упомянуты выше)

Чего вам еще для счастья не хватает?

@темы: Мастер - зверь неспящий, The Derg Lab

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Хочу сделать игру-посиделку по модерн!АУ на битву при Маг Туиред.
Вдохновляться текстами сами-знаете-какой-команды и все такое.

Концепт
Ирландия, нулевые. Есть фоморы, есть Туата де Данаан, есть люди. Первые и вторые живут среди третьих, в меру палясь и в меру нет - среди людей их считают гениальными и безумными. Основным местом, с которым связаны Туата, так или иначе является лаборатория высших цифровых технологий и кибернетики "Derg". Лаборатория в меру небольшая, а фоморы хорошо подмяли под себя политику - при противоборстве с ними ее не станет. При этом все Туата осознают себя как Туата, а фоморов как фоморов.
Глава "Derg" на данный момент Эохайд Брес, так же сидящий в Дойль Эйреанн (ирландском парламенте) и все такое. До Бреса "Derg" управлял Нуаду, который, в результате добровольческой миссии в зону военных действий, потерял руку.
Одним из ведущих специалистов "Derg" является Энгус Мак Ок, СБ заведует Морриган Бадб, разработками в области медицины - Диан Кехт.
Своеобразный корпоративчик у Бреса. Вообще правление Бреса никого особо не устраивает, но прямо конфликта еще нет, да и других претендентов на место главы тоже.

Правила и инфа
1. Правила: боевка, смерть, магия, дресскод, заявки
2. Младшие ши
3. Кастинг
4. Восприятие времени, статус крови, сюжет

ТТХ
Где: Москва, арендованный зал либо кв. у .menthol silence.
Когда: ночь 5-6 октября 2013
Кто: @Seighin
Суть: кабинетка типа "игра в эпоху" и "пати" (упор на атмосферу, красоту и общение; бегательных квестов и спасения мира не ждать)

Источники:
1. Битва при Маг Туиред.
Еще кельтики тут, вас должны интересовать "Мифологический цикл" (особенно "Книга захватов Ирландии") и, изредка, уладский цикл (например, "Видение Энгуса" и "Похищение коров Регамны")
2. Тексты команды fandom Ireland&Co 2013 с "Фандомной Битвы - тут.
2 лвл: мини "Just... humans", миди "C.A.T.T.L.E. raid" и "Et in Arcadia est"
3 лвл: драбблы "Встреча" и "Кэтлин", миди "Болото" и "Cnoc na Riagh"
Арты обоих лвл можно посмотреть на мотив младших ши.
3. Тексты Д. с WTF Combat: Easter'16, Still fighting....
4. Ирландские сказки (для младших ши)

Кто еще хочет?
А еще, кстати, звать друзей и все такое можно!
Может, среди ваших друзей тоже есть упырки? :gigi:

@темы: Мастер - зверь неспящий, The Derg Lab, Игры в которые играют люди, Eire

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Фото из тюряги псто. Вообще начинаю флудить ойришлэнд-фото, потому что они местами клевые (хотя, на самом деле, все клевые фото достались [Гло]).



+4

Сама по себе Тюрьма графства Корк не особо интересное, хотя важное место. "Пик" жизни тюрьмы пришелся на Голод, к интересующему меня времени она уже была, в основном, женской тюрьмой - чем и прославилась.
Да, тут сидела г-жа К. Маркевич. На самом деле я могу сделать псто о тюрьме, но мне лень :)
Вторая корская тюрьма, Городская, не сохранилась - от нее остались ворота и братская могила расстрелянных членов I.R.A. Все это на территории университетского колледжа Корка.

И, да, в ней есть специальная камера для фотографирования. См. выше :)

@темы: Через призму объектива, Terrible Beauty, Eire

15:18

К.К.

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Простите, я вчера сходила на дурацкий фильм, а теперь читаю дурацкую книжку.
ЗОЯ ЗАКРОЙ ГЛАЗА И НЕ СМОТРИ НИЖЕ!
И, да, я торжественно клянусь, что во всем виновата lain iwakura!

Там есть еще один эдвайс (это бонус Кэсси-команды, если что), но этот меня покорил:

Хотя я тоже считаю, что Рис-Майерс... в общем, лучше его отдельно, а фильмец отдельно.

@темы: Книголюб и киноман, А иногда мы смеемся!, Девочка и огнемет

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Кровью наполнены Брайд и Бойн,
Кровью кипит залив.
Месть, моя девочка – вот закон
Древней твоей земли.

Месть, мясорубка, неравный бой,
Все сыновья… Не плачь!
Ты – королева, а значит, пой,
Раз за спиной – палач.


Берег осклизлый, седой песок,
Бледной луны стручок…
Камень целует тебя в висок
Нежно и горячо.
(с)Светлана Ширанкова

:umer: :umer: :umer:
Ко всем словам перед самым ритуалом, ко всей ее судьбе и ко всей ненависти ее сердца.
Этой душе не упокоиться - просто там уже нет души.


@темы: Чужими строчками, Северный цвет, Игры в которые играют люди

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Третье поколение подряд этому семейству не везет. В каждом из них кто-то обязательно должен погибнуть молодым.

Бригитт тогда еще О'Донелл видела в ночь перед свадьбой солнце - три змеи сплелись в трискеле и сияли. Корона, цветок и укус.
Эоган О'Нэйлл сделал тогда три кольца - три змеиных кольца рода верховного короля Ниалла. Для Кормака, Шейн и Шона, троих их детей.

Шон О'Нэйлл был расстрелян в 1922 году, в 19 лет, но прежде он успел обвенчаться с маггловской девушкой Анной Бирн и отдать ей то-самое-кольцо. Кормак продолжил род королей, а Шейн стала известнейшим в Ирландии трансфигуратором.
Женщина-птица и женщина воин, с холодным взглядом и аккуратным контуром темно-алых губ. В левой рук, затянутой в перчатку, револьвер, правая лежит на левом предплечье - там, где прячется палочка.
Леди О'Нэйлл всегда готова только к одному - к бою. Леди О'Нэйлл единственная знала судьбу своего младшего брата - и ей не хватило пары минут, чтобы он выжил. Простить себя Шейн не смогла.

Джон Бирн, сын Анны Бирн и Шона О'Нэйлла, погиб в самом конце Первой Магической, тоже будучи едва ли двадцати лет. Гриффиндорец, что с них взять... Сестра-близнец Джона, Сирша, была послана Кормаком как "бастард", уехала в Бэлфаст, вступила в "Шин Фэйн" и вышла замуж за Шеймуса Макграта. Родила ему двоих детей.
Сирша - стремительный поток, гордо вскинутый подбородок и активная жестикуляция. Политик, цветок поствоенных лет, растущий где-то среди разломанных рамок и граней. Сирша не понимала своего брата, но никогда, до самого совершеннолетия сына, не снимала с руки перешедшего ему от отца кольца.

Аойфе Макграт, дочь "магглорожденной" Сирши и "rì tuath" Шеймуса, выпустилась со Слизерина в 1974 году, чтобы вступить в боевую бригаду I.R.A. В собственных глазах она всегда была бастардом от крови Ниалла, и клялась она всегда этой кровью. Она была ни к кому по-настоящему не привязана, никого не любила и, строго говоря, ей было плевать на все живое. Ей не жалко всех (потому что она была эгоистична), не жалко себя (потому что жизнь - это меньшая из цен, а через гибель наших врагов мы все равно достигнем победы) и совершенно не хотелось спасать мир по неким туманным причинам. У Аойфе были ее цель, ее дело и ее идея. Аойфе считала, что все остальное не важно, Апокалипсис спасет этот мир, а люди... что люди? Nothing personal, если она окажутся где-то между ею и ее триадой. Комок ненависти, падение в бездну самой себя. Она не умела вставать на баррикады - она боевик и исполнитель. В ней не было ярости ее матери, как не было и холодной решимости ее двоюродной бабушки -только ненависть, выжигающая сердце изнутри.
Девушка, которая взорвала Аврорат. Девушка, которая, да, любила взрывы - единственное, с чем она была согласна в том "пророчестве".
На момент смерти Аойфе было 25 лет. Она умерла глупо, так и не продав свою смерть подороже и пытаясь помочь.
Я ненавижу эту женщину. Она сожгла меня, оставила лишь пепел и тишину. Ненавижу.

В ночь на 1 ноября 1981 года в дом Макгратов в Бэлфасте прилетела сова от Ричарда А.Ф. Эйвери, которого Сирша считала своим учителем и знала как друга ее отца. В письме были соболезнования, информация о смерти Аойфе (в т.ч. об авторе той Авады) и кольцо с тремя змеями. Сирша написала ответ, но в Лондон поехал ее сын - Эйдем.
У Эйдема не было идеи, цели и дела - он тоже хорошо знал о своей крови и не был связан ни с одной организацией. У Эйдема было две проблемы, нет, три - он вырастил свою сестру, закончил Рейвенкло и родился с талантом в Чарах.
А еще он лауфулл, и это не проблема, а диагноз. Правда должна быть правдой и вообще "я должен".

"Инсендио, сердце Люциуса Малфоя!" - на эмоциях, так нельзя делать. Просто он так и не смог узнать почему погибла Аойфе.
Когда-нибудь Эйдем соберет мозаику и раскроет ее. Когда-нибудь он станет Мастером Чар (не без помощи п-ра Эйвери, я надеюсь).
Когда-нибудь, я боюсь, будущие проблемы мира будут связаны с кем-то, вроде него.

Но род не прекратится.
Свою цену это поколение заплатило - за ним идет следующее.

@темы: Северный цвет, Игры в которые играют люди

22:42 

Доступ к записи ограничен

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Я начинаю возвращаться в реальный мир и начинаю с объявлений.

Бегущий Город 2о13 12 октября, Питер
Кто со мной?

Старт приема заявок в среду, 11 сентября.
Я хочу традиционных для себя Львов-Про (либо попробовать Кентавр, привезя в Питер свой самокат).
Правила: тут

Регистрация с 21:00
Уже да (команда набрана, можно "бегущими рядом"):
- @Seighin
- lain iwakura
- Mighty Atom
- Мелани

@темы: Поезда-самолеты, Этот Город совсем не похож на Химринг, И город... побежал, В этом городе живет небо

[20-smth-Wonder] [私はDaegredです]
Кроет ОБВМом, а высказать его некому - высказала мастеру, мастер промолчал фу.

Выкристаллизируется новый "типаж персонажей" (или я просто научилась его готовить?) - Энджел.
Та самая женщина, которая садиться на пол посреди трэша и меланхолично подкидывает монетку. Потому что трэш касается только ее головы и никого больше, потому что она не собирается умирать/страдать за судьбы мира и потому что ее умений и знаний все равно не хватит, чтобы этот самый мир спасти.
Вчера мне ощутимо не хватало пистолета - у Энджел он был, а у Аойфе нет (только палочка). Пистолет - это весомый аргумент.

У этих женщин четкие цели (и поэтому они кажутся неамбизиционзыми), сформированная картина мира и много психологических стенок и масок. Наверное, слишком много. Я бы сказала, что Шейн была такая же.
И отсюда, из-за количества поглощаемого "в себя", очень тяжелый ОБВМ, проходящий где-то слишком близко от меня.
Мне нужно кому-то его слить, а никому нельзя.
Я неудачница :alles:

@темы: Я белый и пушистый... песец, Северный цвет, Игры в которые играют люди